Это просто по приколу, но вы можете сделать так: если клетка появляется ( на неё пират наступил), то вы берете другую клетку (которая по случайности должна быть на месте не игровой клетке) и просто её заменяете
Это просто по приколу, но вы можете сделать так: если клетка появляется ( на неё пират наступил), то вы берете другую клетку (которая по случайности должна быть на месте не игровой клетке) и просто её заменяете